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Sapientia
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MessageSujet: Règles. [À lire]   Règles. [À lire] I_icon_minitimeDim 22 Avr 2012 - 13:16


Pour toute question, MP Kassandra ou Elandril
Bonjour, bonsoir ! What a Face

Envie d'une petite créature à poils bien affectueuse pour vos escapades boisées ? Besoin d'un compagnon hargneux et sans peur ? Une idée d'une créature hideuse et repoussante pour peupler les tréfonds obscurs de Miradelphia ? Ou encore d'une plante aux propriétés étranges qui ravira tous les apothicaires en herbe ? Vous êtes au bon endroit ! Seulement, vous ne savez peut-être pas comment procéder… Eh bien, c'est très simple.

Il y a plusieurs possibilités :
Vous désirez créer une nouvelle créature.
Vous désirez posséder un animal de compagnie pour votre personnage.
Vous désirez créer une nouvelle plante.
Vous désirez créer une nouvelle recette d'alchimie ou d'herboristerie.




• Prenez le temps de poster votre fiche en respectant les modèles et les règles ci-dessous.
• Soyez fair-play et réalistes dans vos créations et compagnons. Une fillette de deux ans ne pourra pas élever un Kroak sauvage. N'inventez pas des licornes cracheuses de feu, pour voir la fiche refusée de suite.
• Tout comme vos personnages, chaque fiche de créature/plante va être lue, corrigée et validée par le Staff, au même titre que dans le Présentoir. Vous ne pourrez utiliser votre création qu'une fois cette étape terminée et le sceau staffeux apposé. Patientez tranquillement jusqu'à la validation !

N'hésitez pas poser vos questions au Staff, ou demander des précisions, nous sommes là pour ça ! Wink


Dernière édition par Sapientia le Sam 13 Juil 2013 - 17:44, édité 4 fois
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MessageSujet: Re: Règles. [À lire]   Règles. [À lire] I_icon_minitimeDim 22 Avr 2012 - 13:17


VOUS VOULEZ CRÉER UNE NOUVELLE CRÉATURE

• Faites bien attention à ce que la créature en question n'existe pas déjà dans le Bestiaire, ou une race lui ressemblant étrangement. (Ça ne sert à rien d'inventer un Loup Caméléon étant donné que le Loup Mage peut posséder ce pouvoir par exemple)

• Veillez à ce que votre créature apporte quelque chose à l'univers de Miradelphia. Elle doit être facilement utilisable dans un RP. Créer une fiche créature sur une race de fourmis travailleuses, aux pattes violettes et à la salive aromatisée à la menthe n'est pas très utile, comprenez bien.

• Les races humanoïdes intelligentes sont interdites sur Miradelphia. Les races intelligentes sont celles du BG, à savoir : les Nains, Elfes, Humains, Drows et croisements diverses. On oublie les anges, démons, vampires, loups-garous et compagnies, ce, afin de ne pas dénaturer le monde de Miradelphia et ne pas voir des représentants d'une seule race pulluler, au lieu d'incarner les races déjà existantes.

• Vous devez absolument respecter ce nouveau formulaire pour votre nouvelle Fiche Créature :

Spoiler:

Code:
<blockquote style="margin:auto;max-width:700px;"><p style="text-indent:0.6cm;margin:0;padding:0;margin-bottom:-16px;">

       
[justify][center][font=Times New Roman][color=snow][size=16]NOM EN MAJUSCULE[/size][/color][/font][/center]

        
[center][img]LIEN[/img][/center]

        [i][color=white]Nom - Nom Elfique - Nom Nain :[/color][/i]

        [i][color=white]Habitat :[/color][/i]

        [i][color=white]Type :[/color][/i]

        [i][color=white]Taille et Âge :[/color][/i]

        [i][color=white]Description :[/color][/i]

        [i][color=white]Densité dans la nature :[/color][/i]

        [i][color=white]Mode de défense :[/color][/i]


        [i][color=white]Domptable :[/color][/i]

        
[right][size=8]© Fiche rédigée par : NOM[/size][/right]
[right][size=8]© Crédit Image : LIEN[/size][/right]
       [/justify]
</blockquote>
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MessageSujet: Re: Règles. [À lire]   Règles. [À lire] I_icon_minitimeDim 22 Avr 2012 - 13:17

VOUS VOULEZ UN COMPAGNON D'AVENTURE

• Jetez un coup d'œil au Bestiaire, qui rassemble l'ensemble des créatures présentes sur Miradelphia et choisissez l'une d'entre elles. Vous pouvez aussi bien choisir une créature réelle, existante sur Terre, qui elle, n'a pas de fiche dans le Bestiaire (cheval, chien, chat,...).

• Respectez les fiches du Bestiaire, notamment la description, la densité dans la nature et la docilité (domptable ou non).

• Vous devez absolument respecter ce formulaire pour votre fiche de compagnon :

Spoiler:

Code:
[center]NOM DE L'ANIMAL[/center]

[img]IMAGE DU COMPAGNON[/img]


[i]Nom :[/i]
 
[i]Race :[/i]

[i]Sexe :[/i]

[i]Taille et âge :[/i]

[i]Particularité :[/i]

[i]Description physique :[/i]

[i]Description mentale :[/i]

[i]Histoire :[/i]

Une fois la fiche de votre animal validée, celle-ci sera classée dans le Tabularium (Ici). Pensez à l'ajouter dans votre inventaire !
Bon jeu sur Miradelphia ! Wink
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MessageSujet: Re: Règles. [À lire]   Règles. [À lire] I_icon_minitimeSam 13 Juil 2013 - 17:11


VOUS VOULEZ CRÉER UNE NOUVELLE PLANTE

• Faites bien attention à ce que la plante en question n'existe pas déjà dans l'Herbier, ou une qui lui ressemble étrangement. (Ça ne sert à rien d'avoir 10 variétés de tulipes différentes... )

• Veillez à ce que votre plante apporte quelque chose à l'univers de Miradelphia. Elle doit être facilement utilisable dans un RP. Créer une fiche de plante pour une algue qui ne pousse qu'à 2 000 mètres de profondeur n'est pas très utile, comprenez bien.

• Vous devez absolument respecter ce nouveau formulaire pour votre nouvelle Fiche de Plante :


Spoiler:

Code:

<br/><div style="margin-right: 40px ; margin-left: 40px ;">
[justify]
[center][font=Times New Roman][color=snow][size=16]NOM DE LA PLANTE[/size][/color][/font]

[img]Image de la plante[/img][/center]



[i][color=snow]Nom - Nom Elfique :[/color][/i] Nom commun - [i]Nom elfique[/i]

[i][color=snow]Mode de défense :[/color][/i] La plante a-t-elle développée un moyen particulier pour se protéger de ses prédateurs ?
 
[i][color=snow]Milieu naturel :[/color][/i] Quels genre de climats préfère cette plante ? Soleil ? Ombre ? Humidité ? Climat de type tropical, tempéré, sous bois ?
En bref, tout ce qui permet d'établir son milieu naturel.

[i][color=snow]Taille :[/color][/i] Taille de la plante, l'espace qu'un seul pied peut occuper.

[i][color=snow]Description :[/color][/i] A quoi ressemble la plante ? Produit-elle des fruits ? Est-ce un bulbe ? Décrivez là de la racine au fruit en passant par la graine !

[i][color=snow]Densité dans la nature :[/color][/i] Est-elle difficile à trouver ?.

[i][color=snow]Utilisation en herboristerie / Alchimie :[/color][/i] Votre plante possède-t-elle des propriétés utiles en alchimie ou en herboristerie ? Décrivez comment elle peut être utilisée et surtout les effets de celle-ci. Pensez aussi à préciser quelle est la partie concernée. La fleur ? Graine ? Racine ? Attention, plusieurs parties d'une même plante peuvent être utilisées, voire même la plante entière, et d'ailleurs cumuler plusieurs effets (inspirez-vous de ce qui existe IRL par exemple pour savoir comment faire)

[i][color=snow]Saisonnière :[/color][/i]
[i][color=snow]Cultivable :[/color][/i] Oui / Non
[i][color=snow]Comestible :[/color][/i] Oui / Non

[right][size=9]© Fiche rédigée par : xxx.[/size][/right]
[/justify]


Dernière édition par Sapientia le Sam 13 Juil 2013 - 20:28, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Règles. [À lire]   Règles. [À lire] I_icon_minitimeSam 13 Juil 2013 - 17:39


VOUS VOULEZ CRÉER UNE NOUVELLE RECETTE

• Choisissez vos ingrédients. Vous pouvez piocher dans l'Herbier, qui rassemble l'ensemble des plantes présentes sur Miradelphia. Vous pouvez également bien entendu choisir des ingrédients existants réellement sur Terre, certains étant déjà listés dans les articles de l'Encyclopédie consacrés à l'herboristerie et à l'alchimie.

• Respectez les fiches de l'Herbier, notamment la description, la densité dans la nature, et les utilisations déjà listées pour cette plante.

• Vous devez absolument respecter ce formulaire pour votre nouvelle Fiche de Recette :

Spoiler:


Code:

<br/><div style="margin-right: 40px ; margin-left: 40px ;">
[justify]
[center][font=Times New Roman][color=snow][size=16]Nom de la préparation[/size][/color][/font]
[/center]



[i][color=snow]Métier concerné :[/color][/i] Herboriste / Alchimiste


[i][color=snow]Ingrédients :[/color][/i] (Préciser partie et quantité)
A partir d'une ou plusieurs plantes ?
A partir d'une roche ou d'un métal ?
Ou encore d'un animal (venins, etc) ?
Tous les mélanges sont possibles.

Si poison, écrire aussi l'antidote


[i][color=snow]Mode de préparation :[/color][/i]
Décoction ? Infusion ? Cataplasme ?
Mélange ? Extraction ? Distillation ?

Ajoutez plusieurs étapes différentes si vous le voulez.
Pensez aux outils et matériels nécessaires.

[i][color=snow]Aspect final et mode d'administration:[/color][/i]
Sous forme gazeuse ? Pâteuse ? Liquide ?
A injecter ? A boire ?

[i][color=snow]Effets :[/color][/i]
Hallucinogène puissant ? Poison mortel (Préciser aussi l'antidote) ?
Cicatrisant ?


[i][color=snow]Stabilité :[/color][/i]
Est-ce que ca peut vous péter à la figure lors de la fabrication ?
Est-ce que la préparation se conserve longtemps ?


[i][color=snow]Difficulté de création :[/color][/i]
Facile (débutant)
Normal (Expérimenté)
Difficile (Expert)
Quasi-Impossible (Nécessite plusieurs experts)

[right][size=9]© Fiche rédigée par : xxx.[/size][/right]
[/justify]
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