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 Voyager sur Miradelphia

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MessageSujet: Voyager sur Miradelphia   Voyager sur Miradelphia I_icon_minitimeSam 28 Oct 2017 - 8:48


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Grands itinéraires maritimes :

Les grandes routes maritimes sont principalement utilisées pour le commerce et le transport de passagers du commun. Les navires diplomatiques ou privés peuvent sans soucis couper au plus court dans l'Olienne.

Tous les temps donnés sont des moyennes, les facteurs a prendre en compte seraient infinis dans le cas contraire. Les joueurs peuvent bien sûr s'amuser à rallonger ou raccourcir leur voyage comme il l'entendent dans la mesure du raisonnable. Cependant, ces moyennes seront utilisées pour tous les déplacement de PNJs et de caravanes marchandes n'ayant pas un PJ à son bord.

Voyager sur Miradelphia 448734itinrairemaritime

Des ports aux grandes villes proches:
 

Route Impériale (5 jours):
 

Route du Golfe (11 jours):
 

Route Nélénite (3 jours):
 

Route Thanorite (30 jours):
 

Route du Normarvar (6 jours):
 

Route Nordienne (12 jours):
 

Route Holiri (15 à 17 jours):
 





Grands itinéraires fluviaux :


Voyager sur Miradelphia 988176nomfleuves

La Virnée:
 

Le Nivor:
 

L'Oliya (Thaar-Lante):
 

La Sirilya:
 

Le Ner:
 

L'Adour:
 

L'Afayel:
 

La Shanae:
 

Garnaad:
 

Le Rhym:
 

L'Elorëa (La Rêveuse):
 

Le Lenwa:
 

L'Obhliv'Ihoon:
 

L'Ephise (ou Brââ chez les Zurthans):
 



Grands itinéraires terrestres :

Voyager sur Miradelphia 532054routes

© Miradelphia
Écrit par Halyalindë Yasairava en collaboration avec le staff
Carte Routière par Maélyne de Lourmel
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MessageSujet: Re: Voyager sur Miradelphia   Voyager sur Miradelphia I_icon_minitimeSam 28 Oct 2017 - 8:50



Routes de la Péninsule

Voyager sur Miradelphia 419579routePninsulaire


Diantra:
 


La route d'Or (en jaune)
Pavée, gardée et impeccablement entretenue, plusieurs calèches peuvent se croiser dessus sans mal (en cours de réfection après l'hiver 9:XI).

Route d'Or directe (36 jours à pied - 12 jours à cheval):
 

Villes du Sud de la Route d'Or:
 

Ville du Nord de la Route d'Or:
 


Route du Nord (en Orange)
Bien gardée mais moins éclatante et large que la Route d'Or.
La portion entre Serramire et Oesgard est dans un triste état.

Route du Nord:
 

Arétria:
 


Route intérieur (en vert)
Bien entretenue, chaque passage entre deux baronnie est particulièrement bien gardé

Route intérieure:
 

Liaisons des routes intérieures et du Nord:
 
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MessageSujet: Re: Voyager sur Miradelphia   Voyager sur Miradelphia I_icon_minitimeSam 28 Oct 2017 - 8:52



Routes des Wandres et du Zagazorn

Voyager sur Miradelphia 181318routeszagazorn


Le Vieux sentier (en beige)
Vieux sentier (Aldrinin):
 


La Route de Kirgan (en vert)
Route de Kirgan (Kirgdrinin):
 


La sentier d'argent (en jaune)
Sentier d'argent (Azildin):
 


Sentier des cols (en blanc)
Sentier des Cols (Kadrinin):
 


La route des Plaines(en gris)
Route des Plaines (Gazandrin):
 

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MessageSujet: Re: Voyager sur Miradelphia   Voyager sur Miradelphia I_icon_minitimeSam 28 Oct 2017 - 8:53



Routes de l'Ithri'Vaan

Voyager sur Miradelphia 650222routeIthriVaan


Route des Sables (Etherna-Naélis-Thaar - en jaune)
La portion entre Etherna et Naélis est peu sûre. Il n'y a pas de rondes et l'entretient se cantonne au strict minimum.
La portion entre Naélis est surveillée par les différentes autorités régionales et entretenue de la même façon.
Route des Sables:
 


Route Capitale (en violet)
Large, gardée, dégagée. Cette voie est pavée avec un soin extrême et on dit que les ossements des derniers nisétiens auraient été utiliser dans la construction de cette route historique.

Route Capitale:
 


Les Sentes Noires (en orange)
Chemin large et dégagé emprunté principalement par les drows, il n'est pourtant ni pavé ni gardé.

Sentes noires:
 
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MessageSujet: Re: Voyager sur Miradelphia   Voyager sur Miradelphia I_icon_minitimeSam 28 Oct 2017 - 8:54



Routes de l'Anaëh

Voyager sur Miradelphia 126026routesAnah


Voie Blanche (en beige)
Soigneusement entretenue, elle est bordée de pierres de marque pour éviter de la perdre tant elle est sinueuse. Travaillée de façon a être parfaitement plate dans une région à la végétation pourtant très dense, elle n'est cependant pas pavée et les rondes se limitent à la protection des travaux d'entretien.
Depuis le début du XIe Cycle, la portion entre Ellyrion et Eraison est à l'abandon.

Voie Blanche:
 


La Trace (en vert)
Soigneusement entretenue mais non gardée, la trace coupe droit a travers l'une des régions les plus denses d'Anaëh. Sur plusieurs endroit et parfois sur de longues distances, des sortes de ponts bas de pierre ou de bois ont été mis en place pour passer au dessus des racines et permettre le passage d'engins munis de roues.

La Trace:
 


La Longe Ouest (en rouge)
Certaines zones sont pavées ou égalisées, notamment dans les parties montagneuses. Mais elle n'est ni pavée, ni gardée. L'entretien est inégal.

Longe Ouest:
 


Route du Méroca
D'importants tronçons sont aplanis et pavés. S'il n'y a pas de garde régulière, les caravanes gardées y passent assez régulièrement. L'entretien est impeccable.

Route du Méroca:
 


Les Sentes (en bleu)
Les Sentes sont des chemins de marches respectant la géographie d'Anaëh de manière à être les moins visibles et les moins destructrices possible envers la faune et la flore qu'elles traverses. Elle sont donc souvent sinueuses et bien plus longue que la distance prévue à vol d'oiseau. Entretenues au minimum pour respecter la nature, elles ne sont pas accessible aux attelages.

Les Sentes:
 

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MessageSujet: Re: Voyager sur Miradelphia   Voyager sur Miradelphia I_icon_minitimeSam 28 Oct 2017 - 8:55



Routes de l'Oliya

Voyager sur Miradelphia 684836routeOliya

Fleuve centrale de Miradelphia, il est facilement accessible à la navigation. Cependant, la portion bordant les Wandres et celle se situant entre l'Aduram et l'Anaëh représentent des zones aux dangers non négligeable. La route fluviale est doublée d'une route terrestre hors de l'Aduram, mais elle reste relativement peu utilisée.

Route fluviale:
 

Route terrestre:
 

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