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 [Guilde] La Marine Marchande

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Ekaitz Teleostei
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MessageSujet: [Guilde] La Marine Marchande   Dim 28 Sep - 17:37




    TYPE DE GUILDE


Du pur commerce en apparence, ou du moins c'est le tournant que l'île de Meca semble vouloir prendre.
L'exporation d'alcool et le tourisme festif semble vouloir ouvrir l'île aux voyageurs en manque de sensations fortes et d'excitation.
Tout d'abord formée des rebuts de la société humaine, elle a acquis une expertise maritime incomparable en tout Miradelphia et devient plus stratège que jamais.

    FONDATEUR


Feu le Capitaine Triss Amras.
Paix à son âme.


    CHEF ACTUEL


Le Conseil des Leaders sous la direction de l'amiral Ajilah

    HISTOIRE DE LA GUILDE


Tout commença par un matin comme les autres il y a de cela une dizaine d'années. Le jeune Triss Amras quitta sa demeure, il quitta le lieu dans lequel il vécu pendant près de dix ans, ce lieu, il s'agit du Bagne de Meca, le légendaire bagne, celui où tout les criminels et meurtriers du Royaume Humain sont envoyés.
Lui, le jeune adulte, n'a que vingt ans lors de sa sortie, et pourtant il en connait plus sur la vit que n'importe qui, cela aide d'avoir été envoyé au bagne a dix ans, en effet c'était un meurtrier. La Justice de l'époque ne faisait pas de distinction entre enfant et adulte, peut êtres mis a part un département réservé au enfant criminel.
C'est dans cette situation que le jeune enfant appris a vivre, en compagnie d'autre personne de son espèce qui devinrent très vite ces amis, ou plutôt ses disciples. Tres vite il se fit un nom dans le bagne, tel que même les adultes le rejoignirent.

Si bien que lors de sa sortie, Triss ne voulus pas rentrer chez lui a Diantra, sa vit était ici ... a Meca ! En compagnie de ses acolytes ils rejoignirent les ordres de Cyl, un homme puissant et respecté. Le but de cet homme était de rendre Meca indépendante ... Il ne réussira pas, son amour pour la bouteille le tua. Triss reprit le flambeau avec ses amis, son intelligence pris vite le dessus sur les autres. Si bien qu'en une année, l'armée de Diantra quitta les lieux abandonnant le bagne et l'ile aux mains de cette nouvelle compagnie qu'ils nommèrent Pirates, eux se donnent le nom de la Marine Marchande.

Apres avoir tué les dangereux prisonniers ( violeur, tueur en série, etc... ) et ceux qui ne voulait pas les rejoindre. Ils se mirent a construire la ville, leur ville.
Au fil des années, le gout des arts de leur chef donna a Meca, un air de ville nouvelle, une ville vivant aux rythmes de chant, de musique et de poésie, le tout mêlé aux nombreuses bagarres d'ivrognes. Fier de ses richesse, du aux nombreuses attaques de navires, aux vols sur le continent, la jeune cité indépendante, se révéla très vite puissante, et surtout crainte des Royaumes. La Marine Marchande développa son empire maritime, armés de puissants bateaux elle éloigna les courageux qui tentèrent de rejoindre leur île, en effet on n'entre à Meca, que sur ordre du Capitaine, du Capitaine Amras.

En l'espace de dix ans, Meca connu une ascension fulgurante, on dit qu'elle controle maintenant plusieurs guildes dans Diantra, dont la puissante Guilde des Voleurs. Lourdement armée, elle menace directement Diantra, mais elle n'est jamais passée a l'action, continuant de guetter sa grande sœur, et de faire la fête aux rythme des chants et du rhum.

La mort du capitaine Amras, si elle a fait évoluer les choses autrement, n'a en rien essouflée le désir de liberté des plus grands fervents de la Marine Marchande. L'idée d'un chef unique fut abolie après la disparition du successeur de Triss Amras, un certain Yazston. L'Amiral en place, Haize Sepiida et le maire de Meca ont formé, avec les têtes fortes de l'île, ce qu'ils ont appelé le Conseil des Leaders. C'est maintenant ce conseil qui dirige et la ville de Meca et la Marine Marchande, selon les plan du maires et les routes commerciales tracées par Sepiida. L'île est devenue plus ouverte en quelques mois, axé sur l'idée d'une terre neutre et libre, certes composées de parias, mais qui devient réputés pour ses tavernes et sa vie nocturne. Le Conseil a déterminé que les gens faisaient beaucoup moins attention à ce qui se trame lorsqu'ils s'amusent et vident les bouteilles de rhum. L'apparence laxiste de Meca n'en est qu'une d'apparence, parce que le Conseil veille, sans parlé de ceux qui ont signé le Pacte de la Rose des Vents.

Même si les attaques persistent en mer et sur les villages côtiers, les menaces se font de moins en moins ouvertes face au Domaine des Hommes. Mais ce n'est qu'une brève trève.


    BUT DE LA GUILDE


La Marine Marchande prône la liberté sous toutes ses formes. Et cette liberté ne leur sera aquise que lorsque toutes les formes de royauté, monarchie et tyrranie ne seront plus que des vestiges d'un passé sombre. La manière d'atteindre ce but est l'éradication sans pitié de tout ce qui se prétend d'origine royale ou tyranique.


    ALIGNEMENT


Égocentrique.
La tendance officielle serait donc neutre mauvais.


    LOCALISATION


Sur l'Île de Meca, dans la mer d'Eris. Toute l'île appartient a la Marine, mais les alentours inhospitaliers fait que toute la population vit au sein de la ville de Meca et ses proches alentours.


    À SAVOIR


Tous les habitants de l'île ne sont pas de la Marine Marchande. Mais ils sont tous de fiers défenseurs de la liberté que prône la Marine Marchande.
Tous les marins ne sont pas ouvertement de la Marine Marchande et n'arborent pas tous le tatouage de la Rose des Vents [HRP : Seuls ceux en faisant parti peuvent afficher la signature de la Marine Marchande.] mais ils agissent tous pour le bien de la MM, de Meca et de la Liberté.
Depuis l'ascension du Conseil des Leaders, les passagers ou les marins de passages sur les bateaux sont chose courante. Mais ils sont étrangement les premiers à être portés disparus.
Le Conseil est formé uniquement de membre de la MM. La MM fait vivre l'île, ils sont donc très respectés, peu importe leurs origines raciales ou de vie.
La survie de Meca est essentiel à l'atteint du but ultime de la MM. Toutes les gains sont acheminés sur l'île pour redispersion au sein de la population.
Il n'y a ni riches, ni pauvre sur Meca. Il n'y a que les membres de la MM et la population de Meca.
Ce sont des artistes, peu importe l'art qu'ils exercent.


    QUELQUES LIENS UTILES

Pour joindre la MM.
La charte de le MM.
Précisions sur Meca.







Tract a écrit:
La Marine Marchande a besoin de vous ! Oui de vous, et de vous aussi, que vous soyez un vagabond, un aventurier, une personne de la rue, que vous détestez le comportement des riches, que vous soyez contre les Royaumes, mais aussi des ces Tueurs de L'ombre tyrannique, que votre envie de protéger les opprimés et de sauver les arts, est plus fort que tout.
Alors n'hésitez pas, venez prêter serment à l'idéal de Liberté de la Marine Marchande!



Tract a écrit:
Marchand, voleurs, pirates, marins, rejets de la société, nous croyons en la liberté. Pas une pseudo liberté régie par une monarchie ou un tyran, mais la vraie liberté, celle avec un L majuscule (même si beaucoup ne savent pas lire ni écrire, il en saisissent le sens), la liberté qui bouillonne dans les veines et qui procure un sentiment de bien-être total et de satisfaction du travail bien fait !

Nous ne sommes ni bons, ni mauvais, nous sommes libres et nous voulons faire bénéficier toutes la population de Miradelphia de cette liberté. Alors, nous volons les riches, nous tuons les oppresseurs dans le but d'enrichir la MM car nous savons que les écus et une promesse de liberté sont essentiel à toute révolution. Mais nous nous retranchons pour l'instant derrière une façade bien construite, à savoir la Marine Marchande.

Nous sommes les maîtres des Eaux, nous avons le monopole sur les Mers et nous comptons bien le garder. Pour favoriser notre façade, nous jouons la neutralité, nous transportons parfois nos ennemis, nous vendons nos marchandises aux deux camps, contre une grosse somme d'argent bien sûr, mais nous n'oublions pas le but premier de notre idéal, la Liberté !

Un jour, nous mettrons à feu et à sans la monarchie, la royauté et la tyrannie !

Nous refusons de marcher (et de naviguer) avec les faibles qui se laissent dominer sans rien faire !

    Qui veut marcher avec nous !


Toi ? Alors viens signer la CHARTE DE LA MM



Que L'Océan vous protège !
Que votre pavillon flotte pour la Liberté !


LA HIÉRARCHIE DE LA MARINE MARCHANDE

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


Sachez tout d'abord une chose, bien que la marine regroupe des artistes et des gens civilisés, elle a en son sein des vermines de la pire espèce, des tueurs, des assassins.

Mais TOUS respecte les lois et les codes de la marine marchande, TOUS obéissent à la hiérarchie, pour assurer la victoire sur l'oppression et atteindre notre idéal de liberté.

Tout débordement est exclus, tout trouble fête sera amené aux cachots pour y être torturé... ou offert en pâture à la population de Meca. Évidemment, les débordements mentionnés excluent les rixes quotidiennes dans les diverses tavernes. What a Face


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    ~ LES ÉQUIPAGES ~
    (à noter qu'aucun nouveau bateau n'est accepté jusqu'à nouvel ordre)
      SUR CHAQUE BATEAU
        Capitaine
        Maître d'équipage (second)
        Maître de manoeuvre (cordages)
        Maître Voilier (voiles)
        Pilote
        Matelots (cuisinier, soigneur, etc...)

    ~ CONSEIL DES LEADERS ~
    • Amiral
    • Le Maire de Méca
    • Le Gardien du Port de Méca
    • Le Chef de la Garde de Méca
    • Personnalités de Meca
      (héros, marchands, fortes personnalités de Meca, etc, la plupart du temps poussées dans le conseil par la population)
    • Capitaine à la retraite


    ~ ASSEMBLÉE DES CAPITAINES ~
    Liste des capitaines
    • Ajilah (Onirique)

    Liste des seconds


    ~ ET BIEN SÛR SES HABITANTS ~





Dernière édition par Ekaitz Teleostei le Lun 7 Déc - 1:28, édité 24 fois
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Ekaitz Teleostei
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MessageSujet: [Guilde] La Marine Marchande   Dim 28 Sep - 18:56





    QU'EST-CE QUE C'EST ? :

    Type de guilde :


    Rassemblement d'être rejetés par les Royaumes de Miradelphia, la plupart sont des assassins, des mendiants, des vagabonds, des aventuriers ou autres guerriers.
    La rumeur dit aussi que la Marine a la main mise sur la Guilde des Voleurs, mais... pas "officiellement" vous voyez ce que je veux dire ?

    Depuis l'arrestation de l'amiral de la MM par les autorités de Diantra, il est devenu évident que la Marine Marchande est un regroupement de pirates très actifs sur les côtes et en mer.

    Avec le printemps et la perte de 19 navires par la mains d'envoyés de Diantra, snas parler de l'arrestation d'une des caraques à Ydril met fin à la Marine Marchande. Encore une fois, un vent nouveau souffle sur la Marine Marchande, plus libre que jamais.

    Fondateur :


    Le Capitaine Amras (paix à son âme)

    Chef actuel :


    Il n'y a plus à proprement dit de chef. C'est le Conseil des Leader. Mais on pourrait dire que l'amiral Sepiida coordonne le tout.

    L'ORIGINE DE LA MM :


    Tout commença par un matin comme les autres il y a de cela une dizaine d'années. Le jeune Triss Amras quitta sa demeure, il quitta le lieu dans lequel il vécu pendant près de dix ans, ce lieu, il s'agit du Bagne de Meca, le légendaire bagne, celui où tout les criminels et meurtriers du Royaume Humain sont envoyés.

    Lui, le jeune adulte, n'a que vingt ans lors de sa sortie, et pourtant il en connait plus sur la vit que n'importe qui, cela aide d'avoir été envoyé au bagne a dix ans, en effet c'était un meurtrier. La Justice de l'époque ne faisait pas de distinction entre enfant et adulte, peut êtres mis a part un département réservé au enfant criminel.

    C'est dans cette situation que le jeune enfant appris a vivre, en compagnie d'autre personne de son espèce qui devinrent très vite ces amis, ou plutôt ses disciples. Très vite il se fit un nom dans le bagne, tel que même les adultes le rejoignirent. Si bien que lors de sa sortie, Triss ne voulus pas rentrer chez lui à Diantra, sa vit était ici ... à Meca ! En compagnie de ses acolytes ils rejoignirent les ordres de Cyl, un homme puissant et respecté. Le but de cet homme était de rendre Meca indépendante. Il ne réussira pas, son amour pour la bouteille le tua.

    Triss reprit le flambeau avec ses amis, son intelligence pris vite le dessus sur les autres. Si bien qu'en une année, l'armée de Diantra quitta les lieux abandonnant le bagne et l'ile aux mains de cette nouvelle compagnie qu'ils nommèrent Pirates, eux se donnent le nom de la Marine Marchande.

    Apres avoir tué les dangereux prisonniers ( violeur, tueur en série, etc... ) et ceux qui ne voulait pas les rejoindre. Ils se mirent a construire la ville, leur ville. Au fil des années, le gout des arts de leur chef donna a Meca, un air de ville nouvelle, une ville vivant aux rythmes de chant, de musique et de poésie, le tout mêlé aux nombreuses bagarres d'ivrognes.

    Fier de ses richesse, du aux nombreuses attaques de navires, aux vols sur le continent, la jeune cité indépendante, se révéla très vite puissante, et surtout crainte des Royaumes.

    La Marine Marchande développa son empire maritime, armés de puissants bateaux elle éloigna les courageux qui tentèrent de rejoindre leur île, en effet on n'entre a Meca, que sur ordre du Capitaine, du Capitaine Amras.
    En l'espace de dix ans, Meca connu une ascension fulgurante, on dit qu'elle contrôle maintenant plusieurs guildes dans Diantra, dont la puissante Guilde des Voleurs. Lourdement armée, elle menace directement Diantra, mais elle n'est jamais passée à l'action, continuant de guetter sa grande sœur, et de faire la fête au rythme des chants et du rhum.

    Désormais, Triss Amras est mort, les conditions de sa mort sont secrètes. Yazston Yoegh’il’rymmin, un grand ami de Triss et de Cyl et drow, reprend en mains la guilde afin d’exaucer son dessein. Mais malheureusement, il disparut en mer. On ne retrouva de sa présence que le Fossoyeur. Déjà amiral depuis l'ascension de Yazston, Haize Sepiida, élimina le post de chef et se contenta de rassembler les Leaders de Meca pour former le Conseil des Leaders.

    BUT DE LA MM :


    La Marine Marchande, se veut être un nouvel Ordre, un ordre qui veut créer un nouveau monde, sur les ruines de l'ancienne Miradelphia : les Royaumes.

    Pour eux, une ère nouvelle souffle, et les Rois n'en font plus partie. Ils rejettent le Culte des Cinq, se vouant corps et âme à la tumultueuse Eris, sans savoir qu'il s'agit d'un Avatar de Tyra.
    Ils se veulent gardien des pauvres, protecteurs des faibles, et sauveur des arts, il suffit de faire appel a eux et ils viennent gratuitement aider les plus démunis.

    Leurs ressources, sont pour la plus part obscures, mis a part les attaques de bateaux, ou encore leur pillage de certaine ville riche. Mais leurs différentes branches basées sur le contient leur rapporterait beaucoup.


    ALIGNEMENT DE LA MM :


    Complètement neutre, la Marine se dit maîtresse de son destin, ses revenues sont aussi importante que le Royaume Humain... ou presque. Enfin, leur neutralité vient surtout que tant que les autres partis paient très cher l'aide de la MM et tant qu'ils se tentent pas de brimer leur liberté, ils vont prendre leur profits d'un côté comme de l'autre, sans distinction.


    LOCALISATION :


    Sur l'Île de Meca, toute l'île appartient a la Marine, mais les alentours inhospitaliers fait que toute la population vit au sein de la ville de Meca.


    QUELQUES MISES AU POINT AU SUJET DE LA MM :


    Nous ne sommes officiellement pas des pirates, il faut que cela soit clair, le mot pirate nous est donné par nos ennemis. Nous ne pillons pas pour le plaisir, mais pour nos idéaux, pour créer un nouveau monde... bon, aussi par plaisir, parce que notre but, c'est notre boulot et one le fait bien, bon. Certes des brigands vivent à Méca, mais il y aussi des gens honorables, des artistes, des militaires qui ont rejoint notre cause.

    Méca est une ville civilisée, comme Diantra... sans les rois et la monarchie, avec plus de taverne et plus de rixe de taverne. What a Face

    La ville est imprenable, ou du moins personne ne l'a tenté encore, des bateaux aux larges la protège, des dizaines de galères armées patrouillent les eaux autour de l'île. De plus aucune personne saine d’esprit ne tenterait une attaque dans le fief de la Marine.. et même les cinglés y repensent deux fois.



    LE CODE DE LA MM :


    Toute personne voulant intégrer la fière Marine Marchande doit jurer sur sa vie de lui être fidèle, pour marquer leur appartenance, ils devront se soumettre a deux rituels...
    • Le premier est de signer sur ce parchemin, en marquant leur nom, prénom et leur signature.
      Le second, est de se rendre chez un tatoueur membre de l'Organisation afin de se faire tatouer le symbole de la Marine, la Rose des Vents.

    Ceci n'est pas tant pour se retrouver lier à jamais, mais surtout à titre de reconnaissance et parce que la Rose des Vents est notre idéal de liberté.

    • Ne jamais déserter lors d'un affrontement... c'est très mauvais pour l'opinion publique de Meca. En fait, ne jamais déserter tout court.
    • On ne vole pas un Marin Marchand, à moins de ne pas vous faire prendre.
    • On n'essaie pas de tuer un autre Marin Marchand. On réussit ou on s'abstient. Si on réussit, on prend sa place, avec tous les droits et obligations qui viennent avec.
    • On n'essaie pas de mutiner. On mutine ou on s'abstient. En cas d'échec, c'est l'exécution par le gagnant... ou selon le bon plaisir du gagnant.
    • Ne jamais divulguer une information concernant la Marine a une personne non membre. Question de confidentialité.
    • Toujours œuvrer pour le bon fonctionnement de la Marine. Ce qui signifie pour l'essor de la liberté.


    Tout membre ne respectant pas ce code, sera torturer à vie, jusqu'à ce mort s'en suive. Ou abandonné à la population de Meca, ce qui revient à peu près au même si l'opinion publique n'est pas favorable au fautif.

    Une fois membre, vous aurez l'autorisation de mettre cette bannière dans votre signature



    C'est beau, hein ?
    Merci Aetherya pour cette superbe bannière !


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Jeanne
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MessageSujet: Re: [Guilde] La Marine Marchande   Lun 29 Sep - 14:03

Je signe. Rapport au BG, Zuela porte le tatouage de la Marine depuis maintenant deux ans et il est connu comme le loup blanc dans plusieurs tavernes. Ancien soldat et déserteur, il a trouvé refuge sur l'île natale de sa mère. Meca correspond tout à fait à son idéal de liberté et un ami dans la Marine l'a convaincu de se tatouer la rose des vents (reste à trouver l'amigo, un volontaire ?).

Cependant, il est absent des quais de Meca depuis un peu plus de trois mois. Il s'est retiré avec une femme qui a vite compris qu'il n'était pas près à renoncer à ses sabres pour une ribambelle de chiards. Donc le revoilà, célibataire, frais et dispo, mais un peu rouillé.
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Kate
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MessageSujet: Re: [Guilde] La Marine Marchande   Jeu 23 Oct - 2:26

Kate Jones
J'arrive, Cap'tain. J'espère avoir une place sur un bon navire!
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Radek
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MessageSujet: Re: [Guilde] La Marine Marchande   Lun 1 Déc - 21:52

[n'ayant pas beaucoup d'inspiration pour le moment...]

je signe
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Loù Scalim
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MessageSujet: Re: [Guilde] La Marine Marchande   Dim 7 Déc - 13:21

Je signe, conformément à la demande de Rp d'Echo, pour le poste de Mousse sur le Prométhée.
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Oscar Wain
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MessageSujet: Re: [Guilde] La Marine Marchande   Dim 14 Déc - 12:22

Oscar Wain.

Je vous rejoins, j'espère que y'aura plein de rhum et des jolies filles, capitaine.
En espérant avoir une place sur le Fossoyeur.
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Till Canavan
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MessageSujet: Re: [Guilde] La Marine Marchande   Dim 5 Avr - 14:54

Till Canavan se rallie à votre cause.

C'est "Faux", pour les intimes et ceux qui ont peur de moi, au fait.

Je suis un bon timonier. J'espère que mes services vous seront profitables.
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Soubrette de Brylyan
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MessageSujet: Re: [Guilde] La Marine Marchande   Mer 22 Avr - 19:17

Sur mon honneur, je jure de respecter le code de la MM.

* signe *
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Ekaitz Teleostei
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MessageSujet: Re: [Guilde] La Marine Marchande   Mer 22 Avr - 21:07

Bienvenue à bord !
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Teoh'dor / Seïzaar
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MessageSujet: Re: [Guilde] La Marine Marchande   Dim 4 Oct - 6:01

- Voilà voilà bon... On signe.

Avec un p'tit coup d'oeil pour voir si Zaar a une quelconque opposition à la notion puis appuie la plume, entamant un trait sur le papier avant de s'arrêter...

- ...
- ...Tu signes.
- ...Moi ?
- ...Si toi. Allez.
- Mais...
- Mais quoi donc ?
- ... R-rien...

Et c'est à grand coup de deux noms que Seïzaar signe la charte.

- Maître ?
- ...Qu'est-c'que tu veux ?
- Pourquoi avez vous inssissté pour que cse ssoit moi qui ...
- Parce que tu as une meilleure eum... plume que moi...
- ...Ah, oui, j'avais oublié que vous ne ssaviez pas écr-Argl !


    ZBAF.


Coupé dans son élan, Zaar s'étale sur le plancher avant d'être remis debout aussi vite et entraîné vers le plus proche tatoueur...

- Viens, grand con... On va s'trouver un tatoueur qui a une encre qui s'voit un minimum sur la peau noire...

Sur ces derniers mots, Seïzaar cracha une dent sur le plancher en suivant son maître d'un pas étourdi...

- Oh ouais, au fait, fait finalement le drow en faisant demi tour un quart de seconde, on jure d'être fidèles et tout l'baratin, v'voyez l'genre. Vive la Marine Marchande et youpidou, liberté, ouais ouais.

...Et on les perd a l'horizon...

- J'ai b'soin d'un verre...

Sont les derniers mots qu'on entend...

[HJ : *Motivé* ]
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Gabriel
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MessageSujet: Re: [Guilde] La Marine Marchande   Mar 6 Oct - 20:18

Ayant prit connaisance des idéaux, devoirs et droits de la Marine Marchande, je les accepte.

Gabriel
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Hirfin Lordonìl
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MessageSujet: Re: [Guilde] La Marine Marchande   Mer 13 Jan - 3:39

Je suppose que c'est ici qu'on signe ? Autant faire comme les autres...

J'ai pris connaissance de...enfin tout ce qui a été énoncé plus haut et je jure de m'y conformer...

J'espère que mon bras et ma lame puisse vous être utiles en haute mer ! (Ou dans un bar >.>)
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Ezekyel Lareiric
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MessageSujet: Re: [Guilde] La Marine Marchande   Dim 14 Mar - 20:54

Je jure Fidélité à la Marine Marchande.

Le 14/03/10

Ezekyel Lareiric, jeune marin désemparé.


PS (je peux mettre la bannière en sign ?^^)
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Ekaitz Teleostei
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MessageSujet: Re: [Guilde] La Marine Marchande   Dim 14 Mar - 20:57

Ezekyel Lareiric a écrit:
Je jure Fidélité à la Marine Marchande.

Le 14/03/10

Ezekyel Lareiric, jeune marin désemparé.


PS (je peux mettre la bannière en sign ?^^)


Ouaip ! Let's go !
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[Guilde] La Marine Marchande

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