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Personnage :.: MANUSCRIT :.: Âge : 97 ans Taille : Niveau Magique : Arcaniste.
Sujet: Journal d'une princesse Mar 27 Juil 2021 - 13:47
Dernière édition par Alyna Or'Siandbel le Mer 28 Juil 2021 - 10:38, édité 19 fois
Alyna Or'Siandbel
Sang-mêlé
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Sujet: Re: Journal d'une princesse Mer 28 Juil 2021 - 1:01
Les Habitations :
Les Balcons Rouges (Thaar) : Situés dans le quartier des soieries, au cœur de la Haute-ville de Thaar, les Balcons rouges sont un ensemble de maisonnées disposant de larges terrasses où la princesse et sa Roue d’Or s’y prélassent. Ces dernières sont plus vastes que les pièces intérieures et de nombreux divans et tables garnies de mets savoureux y sont placés. Les rires guindés et les signes de main espiègle qu’elles accordent aux citoyens passant en contrebas les amusent et provoquent la gêne de ces derniers.
Le terme Balcons rouge provient de la roche pourpre qui compose ces bâtiments et les nombreux rideaux de la même couleur qui pendent dans les pièces intérieures.
Les Tours Or'Siandbel (Essalia) : Auparavant grand manoir muni de deux tours effilées, la demeure familiale des Or'Siandbel fut détruite par Valdarn Keiboug lorsqu’il arriva au pouvoir. Tout ce qui resta fut ces deux tours avant qu’Alyna n’ordonnât sa reconstruction peu de temps après avoir amassé sa fortune. Néanmoins le terme est resté aux yeux des Essaliens.
Le manoir Or'Siandbel, niché au sommet d’Essalia, au cœur des Hauts Gradins, a été reconstruit à l’identique. Il s’agit d’une imposante bâtisse en pierre blanche, disposant d’un large jardin verdoyant et décoré, avec de longues allées pour y déambuler durant les fêtes ayant lieu en plein air. À l’intérieur, le manoir dispose de pas moins de soixante-douze pièces, toute décorée d’or et d’argent selon les goûts de la princesse et le sol même a été remplacé par du marbre. Comme à son habitude, de longs rideaux transparents d’une couleur rouge tombent des plafonds, donnant l’impression à ses invités d’évoluer dans un monde fait de pourpre et d’or.
Les Maisons de fêtes (Thaar et Essalia) : Endroit où ont lieu les fêtes les plus fastueuses et renommées, les maisons de fête sont un lieu de loisir, d’agapes, de chant et de danse. Maison de taille moyenne, elles organisent et mettent à disposition tout le réseau de la princesse-marchande Alyna Or'Siandbel, faisant venir peintres et artistes afin de décorer, orner et sculpter les pièces qui raviront les convives. De plus, poètes et chanteurs, acteurs et acrobates, peuvent livrer des prestations personnalisées en fonction du personnage qui les invite.
Les maisons de fête sont gérées officieusement par Vah Rohn, qui se sert de ce brassage et du déliage de langue comme un moyen de récolter, d’espionner, les nobles et marchands d’Ithri'Vaan.
(en cours)
Dernière édition par Alyna Or'Siandbel le Mer 28 Juil 2021 - 11:03, édité 4 fois
Alyna Or'Siandbel
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Sujet: Re: Journal d'une princesse Mer 28 Juil 2021 - 1:06
XVIIIème année du cycle XI.
An 18, 4e ennéade de Vermios, premier mois d’été :Quand les dragons se mettent en marche... Une lettre lui est adressée, rédigée de la main de Maralina Irohivrah. Cette dernière demande l’aide du Conseil de Thaar afin de mettre à bas à l’un de ses princes : Diolando Vega. La guerre brûle entre les deux et Alyna décide de mettre cette lutte à profit en envoyant une troupe de mercenaires soutenir la princesse d’Uldal'Rhiz. Ainsi, elle espère que Maralina se souvienne de son aide à l’avenir et espère établir une alliance solide avec la jeune femme.
RP avec Maralina Irohivrah et Marzaban Ambreroc
An 18, 4e ennéade de Vermios, premier mois d’été :Vois-tu le feu qui m'anime ? Camélia convie au chevet de la princesse un drow qui serait capable de lire l’avenir. Fortement intriguée, cette dernière invite l’homme à prouver ses dires et ne peut s’empêcher d’observer avec ravissement les deux rubis qui ornent ses yeux…
RP avec Albael
An 18, 4e ennéade de Vermios, premier mois d’été :L'or brille davantage entre les mains des puissants À l’occasion de la grande fête organisée aux Balcons rouges, la princesse d’Essalia invite Marzaban Ambreroc, prince-marchand des Mille-Caves. Cette invitation polie n’est en fait qu’un moyen pour elle et pour Vah Rohn d’établir une relation commerciale privilégiée avec lui. Ces derniers négocient, parlementent, testent la résolution de l’autre, tels deux serpents se jaugeant avant de fondre sur l’autre.
RP avec Marzaban Ambreroc
An 18, 6e ennéade de Vermios, premier mois d’été :Erreur sur la personne Fosco Vittori, l’un des hommes d’Alyna, vient d’être assassiné. Le Guet trouve rapidement celui dont il juge que la culpabilité ne fait aucun doute : un semi-elfe dont les talents d’assassin sont légendaires. Fortement agacée par la mort de ce marchand et les protestations de cet homme qui se défend de ce meurtre, la princesse décide de le libérer pour qu’il rassemble les preuves qui l’innocenteront. En échange, elle emprisonne son frère en jurant de le mettre à mort s’il s’avisait de se soustraire à son jugement.