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Miradelphia
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Graphisme par Maélyne
Code par Halyalindë«
10e année du XIe Cycle
Mois de Barkios, deuxième mois de Printemps



(voir calendrier)
Mois précédent

♦ Anaëh ♦
La lutte d'Eteniril et le mécontentement d'Ardamir fragilisent l'hégémonie du Trône Blanc. Un chef de guerre semble bien décidé à unifier les Noss, mais son but exact reste mystérieux.

♦ Péninsule ♦
Pendant que la guerre fait rage à Velteroc et que Serramire met au pas Ancenis, un ancien prétendant au titre de Comte d'Ydril vient réclamer son dû avec l'aide de l'armée Naelisienne.

♦ Ithri'Vaan ♦
Thaar est approchée par des prophètes de Faélia tandis que Naelis prend part à la guerre d'Ydril.

♦ Zagazorn ♦
Les nains restent retranchés derrière leur mur, refusant tout partenariat préférentiel.

♦ Puy d'Elda ♦
Les rouages de nouveaux pièges de la part de la Doth'Ka se mettent en place.

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Bonne année ! Toute l'équipe vous souhaite de très beaux Rps et une excellente santé !

Le Guide du débutant a été mis à jour.

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Des gens motivés dans toutes les factions.
Des religieux de tous les coins.

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Contexte Carte Partenaires

D'aussi loin que je me rappelle, j'ai presque toujours connu le Continent Miradelphien ainsi ; en proie à de mémorables campagnes menées sous le regard et au nom des Dieux, ou encore des querelles de puissants riverains trop prompts à élargir leur territoire, sans parler, bien-sûr, des fines stratégies qui sommeillent en chaque anodin discours.

De grandes dynasties qui s'inscrivent dans la légende aux petites gens qui surpassent leur condition, des gueux essayant de survivre aux anonymes enfants des rues, des preux combattants aux héritiers en quête de gloire, chacun a un rôle à jouer en ce formidable rouage qui nous précipite inexorablement dans les abîmes du temps.

Qu'ils soient elfes des forêts ou cousins noirs des landes arides, téméraires mortels ou robuste peuple tapi sous les sommets, tous peuvent graver de leurs empreintes et de leurs aventures, la formidablement riche Histoire du Monde connu.

~ S.P. Entia ~
Le Voyageur du Vaste Monde

Aduram Anaëh Annon Faelia Itrhi'Vaan Median Meca Nanie Nelen Nord Puy Sanctuaire Steriles Sud Wandres Zurthan



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Règlements et Annonces

Pour que votre expérience sur Miradelphia se passe de la meilleure façon possible, il est nécessaire que vous preniez connaissance des règles qui régissent le forum ainsi que des annonces du Staff.

11251Nouveautés sur M...
Lun 1 Jan 2018 - 14:45
Entité Voir le dernier message
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Créer son personnage

L'Univers de Miradelphia est riche et arbore milles couleurs. Ici, vous saurez tout ce qu'il faut pour créer votre personnage, de la longueur de ses oreilles à la divinité qu'il préfère.

N'hésitez pas à demander un Parrain pour vous épauler et posez-nous vos questions.

Races Factions Savoir commun

89205culte du Chaos...
Mar 26 Déc 2017 - 6:57
Sapientia Voir le dernier message
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Géographie


Un monde d'aventure et de danger s'offre à vous. Oserez vous en explorer jusqu'aux contrées les plus reculées et en visiter les villes les plus étranges ?

Généralités

Zagazorn Anaëh & Aduram Péninsule Ithri'Vaan Terres sauvages Îles

4588Cité d'Elda
Jeu 9 Nov 2017 - 22:09
Sapientia Voir le dernier message
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Registre

Tout voyage commence par un premier pas. C'est ici que vous poserez le votre. En créant votre personnage, vous vous intègrerez doucement dans l'univers que vous parcourrez bientôt en totale liberté et garder une trace de vos aventures.
Commencez par poster votre fiche de personnage.


Présentoir Tabularium Prédéfinis et Postes Journal de Bord Guildes

263722846Gwen Fomori - Pr...
Aujourd'hui à 16:31
Gwen Fomori Voir le dernier message
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Agora

Une aventure en solitaire n'est qu'une demie aventure (et bien souvent une aventure létale...). Trouvez des partenaires et partagez vos RPs les plus mythiques avec la communauté !


Foire aux RPs RPs importants Absence Suggestions et Questions

1593778Operation Pointb...
Aujourd'hui à 10:13
Niklaus d'Altenberg Voir le dernier message
 

ZAGAZORN

 
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Monts du Septentrion

Les Hautes Terres sont les plus hautes montagnes de Miradelphia. Il est impossible de les franchir et on dit que c'est au fond de leurs entrailles que naquirent les nains. Juste au sud, le Kirgion et l'Almion abritent les deux plus belles cités naines... ou du moins ce qu'il en reste depuis le Voile.

Almion Nivor Kirgion Hautes Terres

98746Un dragon ne fai...
Dim 14 Jan 2018 - 15:42
Haldin Barbedrue Voir le dernier message
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Terres d'Arkan

La fière cité de Thanor se situe en Basse-Virnée dans les légendaires falaises d'Arkan. Cette région englobe aussi la Haute-Virnée. Non loin de la côté se trouve l'archipel des Frimas, des côtes glacées habitées par des nains ayant renoncé au culte de Mogar depuis des Cycles, entièrement indépendants du Grand-Royaume.

Cité de Thanor Basse-Virnée Haute-Virnée Archipel des Frimas

90792Haut Conseil de ...
Mer 25 Oct 2017 - 20:49
Morek Tête-de-fer Voir le dernier message
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Terres de Lante

Les Plaines du Brissalion et la forêt du Lörn forment la frontière sud du Grand-Royaume. Depuis le Voile, Lante en est le point central et en a même été la capitale pendant quelques temps. Les troupeaux sont parfois la cible des Wandrais mais la région est également la seule interface avec Anaëh.

Cité de Lante Brissalion Lörn

52401[Hunzrung Langk]...
Jeu 26 Oct 2017 - 12:59
Hardrek Poing-de-Fer Voir le dernier message
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Les Wandres

Les Wandres ne font pas partie du Grand-Royaume nain. Situé entre ce dernier et le Royaume de Péninsule, elles sont peuplées par quelques clans humains indépendants et nomades sans pouvoir centralisé. Sauvages et dangereuses, traverser ces contrées autrement qu'en petits groupes bien armés se rapproche d'un suicide.

Les Hautes-Wandres Le Landnörten

33252Une sombre clart...
Mer 6 Sep 2017 - 17:32
Halyalindë Yasairava Voir le dernier message
 

PÉNINSULE

 
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Diantra

Capitale historique du royaume des Hommes, les terres Diantraises, cerclées par deux bras de fleuve, sont l'apanage du roi. Pourtant, l'explosion de la tour de l'Arcanum, les guerres de succession, les guerres civiles, la peste drow et les rebelles ont mis la cité à feu et à sang. Plus d'un quartier est parti en fumée tout comme une grande partie du palais. La reconstruction est lente.

Palais Royal Cathédrale Sainte-Deina Fort Vaillance

8648646Deux idiots dans...
Hier à 10:02
Yenaël Voir le dernier message
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Terres royales

Vaste plaine occupant le centre ouest de la Péninsule et entourant Diantra, les terres Garnaadaises se sont articulées autour du fleuve du même nom. Baigné par les eaux et béni par le limon de ce dernier, c'est un domaine densément peuplé, mais pacifique et rural. Les villages s'y succèdent bien plus que les villes et le roi a toute autorité sur elles.

Baronnie de Caïssa Comté de Valblanc Baronnie d'Apreplaine Baronnie de Vallancourt Baronnie de Castel-Pic Comté de Scylla

136984[Affichage publi...
Hier à 22:47
Niklaus d'Altenberg Voir le dernier message
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Terres contestées et indépendantes

Les litiges politiques sont nombreux dans cette région. Certaines terres manquent de surveillance, d'autres tombent sous le coup de guerres de succession, et au bout de quelques années, plus personne ne sait à qui elles doivent revenir. D'autres manœuvres politiques font sortir certains fiefs de la hiérarchie habituelle. Ici sont recensées les zones d'ombre de l'organisation péninsulaire.

Principauté de Merval Grand Prieuré d'Edelys Baronnie de Nelen Comté de Velteroc Baronnie de Hautval Baronnie d'Ancenis Baronnie de Christabel Baronnie d'Estéria

3242095Chrystabel, suit...
Aujourd'hui à 23:00
Alanya de Broissieux Voir le dernier message
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Duché de Soltariel

Le fleuve Garnaad traverse la région de part en part pour finir son cours dans le comté d'Ydril, où il se jette dans l'Océan d'Eris. La façade sud de la région est bordée par la mer Olienne.

Duché de Soltariel Comté d'Ydril Baronnie de Sybrondil Baronnie d'Ysari

6466070Les vergers de B...
Lun 15 Jan 2018 - 1:50
Tibéria de Soltariel Voir le dernier message
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Duché de Langehack

Situées à l'Est des domaines royaux, le Langecin est à la croisée de plusieurs bassins culturels. Trop suderon pour les médianais et trop médianais pour les suderons, les actes du précédent couple ducal ont isolé le duché du reste de la péninsule. Par la suite, malgré plusieurs tentatives, il n'a jamais réussi à reprendre la place qui avait été la sienne sous la couronne.

Duché du Langehack Comté de Missède

2762652Théologie compar...
Hier à 14:04
Haldren Baenfere Voir le dernier message
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Duché d'Erac

Erac a connu bien des revers ces dernières années, allant jusqu'à la perte de l'intégralité de ses vassaux au profit de Velteroc, autoproclamé Duché du Médian, ainsi que toutes revendications sur la couronne. Jadis la principale puissance de ce qu'on appelait alors Médian, Erac n'est plus que l'ombre d'elle-même.

Duché d'Erac

1401704Ichor & Phanères...
Dim 14 Jan 2018 - 11:53
Neo Voir le dernier message
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Marquisat de Sainte Berthilde

Jusqu'aux problèmes de succession royale et au blocus mis en place par l'ancienne lignée dirigeante envers les terres royales, Sainte-Berthilde jouait un rôle transitoire entre le Nord et le Médian. De nombreux cours d'eau sillonnent l'entièreté du territoire jusque là plutôt épargné par les guerres nordiennes si ce n'est des guerres de succession. Aujourd'hui, le marquisat cherche à trouver sa place au sein de la nouvelle dynamique de la Péninsule.

Marquisat de Ste Berthilde Comté d'Arétria Baronnie d'Olyssea

2831972Une nouvelle pag...
Sam 13 Jan 2018 - 14:16
Manel Voir le dernier message
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Marquisat d'Odélian

Auparavant comté, Odélian s'était approprié Etherna au détriment de Serramire, gagnant par la suite le titre de Marquisat. Cependant, sa pérennité est loin d'être assurée. Bouclier du Royaume contre les brigands et les monstres de la forêt d'Aduram qui s'étend sur toute sa frontière Est, le marquisat a également été secoué par une guerre civile entre Odélian et Etherna dont il subit encore les suites.

Marquisat d'Odélian Baronnie d'Etherna

1871675Penser printemps...
Ven 1 Déc 2017 - 17:21
Gaston Berdevin Voir le dernier message
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Marquisat de Serramire

Situé au Nord de la Péninsule, le marquisat de Serramire s'étend jusqu'aux frontières elfiques et wandraises. Il forme l'un des remparts du Royaume, régulièrement en proie aux assauts ennemis et la plus grande partie de ses terres ont été touchées par des guerres, qu'elles soient civiles ou inter-contrées.

Marquisat de Serramire Baronnie d'Oësgard Baronnie d'Alonna

6326440Elle est bonne, ...
Lun 18 Déc 2017 - 2:29
Louis de Saint-Aimé Voir le dernier message
 

ANAËH

 
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Terres du Nord

Depuis dix ans, douze cités se sont tenues le plus à l'écart possible des grandes décisions et des grands combats d'Anaëh. Les temps troublés les rappelleront peut-être sur le devant de la scène.
- Les cités des terres de Malereg, sur la frontière naine.
- Quatrième-Saison et ses cités sœurs aux alentours les moins sauvages d'Anaëh.
- Les paisibles cités d'Holimion sur la côte Est et l'Île Voilée dédiée à la Déesse Tari.

Terres de L'Épine Dorée Terres de Quatrième Saison Terres d'Holimion

53588Enolir | Le Mur...
Sam 23 Déc 2017 - 11:52
Halyalindë Yasairava Voir le dernier message
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Terres de Daranovar

Les Terres les plus militarisées d'Anaëh sont pour la plupart nichées dans le Massif des Norn. Au sud, le Protectorat de Linaëh est la première ligne de défense contre les Péninsulaire et le dernier théâtre des différents entre Péninsulaires et elfes. Les cinq cités doivent également composer avec les Noss présentes depuis le Voile.

Cité de Daranovar Cités de Linaëh Cités de Tethien et Eldorien

55625Changement de tê...
Ven 15 Déc 2017 - 14:15
Halyalindë Yasairava Voir le dernier message
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Terres d'Eteniril

Aussi peuplée en Noss qu'en citadins, Eteniril est secouée par une guerre civile depuis le début de l'an 9. Les Noss bloquent les alentours de la cité d'Eteniril et les Protectorats voisins ne s'en portent pas bien. La route principale menant vers Holimion est barrée. Quatre Cités se partagent ces Terres.

Cité d'Eteniril Cité d'Actellys

68660Pensées d'Ardami...
Sam 13 Jan 2018 - 21:39
Halyalindë Yasairava Voir le dernier message
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Terres d'Ardamir

Ces terres portent des arbres parmi les plus âgés et les plus imposants de l'Anaëh. Déjà extrêmement dense avant le Voile, ces événements ont rendu la région inextricable, ce qui n'a pas empêché les drows de raser Eraison. Marquées par les guerres et les trahisons des drows et des humains, les quatre cités sont encore ambivalentes quant à l'avenir d'Anaëh.

Cité d'Ardamir Cité de Wyslena Ruines d'Eraison

1641924[Cri des Premier...
Aujourd'hui à 14:04
Halyalindë Yasairava Voir le dernier message
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Terres d'Alëandir

Unique cité des terres qui l'entourent, capitale des elfes et plus ancienne cité d'Anaëh, elle abrite le Conseil des Protecteur et le Palais royal. Résistante et résiliente, la Cité Blanche et ses alentours ont été souvent assiégés et menacés mais jamais elle ne fut prise. Son Académie de magie est sûrement la plus grande de Miradelphia.


Cité d'Alëandir Académie de Magie Trône Blanc

3192955Miroir du premie...
Mer 10 Jan 2018 - 7:15
Lómion Ineinior Voir le dernier message
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Annon

Ce que les Elfes appellent l'Annon, la Porte, est symbolisé par les deux forteresses que sont Ellyrion et Yutar, respectivement elfe et drow. Depuis le recul drow lors de la 8e année, la Symphonie s'étend jusqu'à Ellyrion et les Noss rodent dans ces contrées empreintes de magie sauvage pour empêcher les étrangers d'approcher.

Ruines d'Ellyrion Fort Yutar

91959[Lac de cendre] ...
Ven 23 Déc 2016 - 15:30
Mélnaica Voir le dernier message
 

ITHRI'VAAN

 
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Thaar

Thaar, son immense Port et son excentrique Conseil forment le point central de tout le commerce en Ithri'Vaan. La luxuriante et luxueuse Cité des Cinq Sens est aussi belle que dangereuse. Creuset de toutes les races et de toutes les cultures, l'argent y est roi et les poisons aussi nombreux que les complots.

Le Joyau Les Soieries ( Haute-ville ) Les Mille-caves

2052228Le palais mariti...
Aujourd'hui à 23:14
Faeron Savarius Voir le dernier message
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Principautés Vaanies

Dirigées par Nisetis puis par les drows, le fourmillement de Cités-état indépendantes qui jalonnent les côtes de l'Itrhi'Vaan est aujourd'hui rassemblé sous l'hégémonie Thaarie pour résister aux convoitises de tous les vautours étrangers. Le Commerce est leur loi, leur principe et leur arme... À moins que ce ne soient les secrets et la traite des esclaves, allez savoir.

Principauté des Sept-Mont Cité d'Ys Cité de Baaz'Hima Cité de Qiryah

72721Des limiers sur ...
Ven 12 Jan 2018 - 14:29
Haldren Baenfere Voir le dernier message
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Royaume de Naelis

Devenue un Royaume sous l'impulsion du conquérant nordien Glenn Hereon et de sa femme Glinaina il y a moins d'une décennie, la cité affirme son indépendance après plusieurs siècles passés sous la domination des drows... Ou du moins elle espère pouvoir l'affirmer durablement.

Cité de Naélis Guilde de magie : l'Aurore Ruven

1131168Echange épistola...
Aujourd'hui à 15:12
Halyalindë Yasairava Voir le dernier message
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Sol'Dorn

Jadis le siège du pouvoir d'Elda en Ithri'Vaan, Sol'Dorn est maintenant ville indépendante en proie à d'incessantes rébellions et guerres civiles. Aux alentours, les Seigneuries Morcelées gouvernées par des seigneurs de guerre du IVe Ost rendent l'endroit particulièrement inhospitalier.

Seigneuries Morcelées

43317Seigneuries morc...
Jeu 14 Déc 2017 - 14:59
Krish Al'Serat Voir le dernier message
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Les Terres Sauvages

A l'Est, le terrible désert du Zurthan abritent de rares peuplades nomades. Au Nord ouest de l'Ithri'Vaan, la forêt maudite d'Aduram fait office de barrière entre la Péninsule et Naélis. Les légendes sont nombreuses sur les êtres malfaisants qui l'habitent, qu'ils soient brigands ou des êtres moins... conventionnels...

Désert Zurthan Forêt d'Aduram Ville de Brigands : La Dross

3624076Les mystères du ...
Dim 8 Oct 2017 - 5:02
Tao Voir le dernier message
 

TERRES DE L'EST

 
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Terres Stériles

Quelque part sous les sables repose le cadavre d'un Empire florissant. Mais à l'image de la tranchée béante courant des terres Volcaniques vers l'ancienne Nisétis, la menace Sombre dévora la région pour ne laisser derrière elle que des landes désolées.

Faille Ruines de Nisetis

931239[Esion]Après les...
Dim 14 Jan 2018 - 15:28
Krish Al'Serat Voir le dernier message
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Cité d'Elda

Seuls certains Elfes, qui comptent parmi les plus anciens, se rappellent du temps où cet immense volcan était encore en activité. Maintenant ses entrailles abritent les Elfes Noirs et ses flancs sont couverts de végétation.

Quartier Doeb Chambre Magmatique

3343571Tournant d'une c...
Aujourd'hui à 20:31
Driz'na Voir le dernier message
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Marais de Faélia

Ces marais étranges et mortels sont ls gardiens de toutes sortes de phénomènes étranges et repoussant. Depuis la destruction de la civilisation des Kretoks, les drows et les fous sont les seuls à oser s'aventurer dans cet endroit maudits.


Abyssea

90828l'art et la mani...
Lun 11 Déc 2017 - 10:13
Haldren Baenfere Voir le dernier message
 

OCÉANS

 
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Océans

Couloirs de commerce, routes de pèlerinages, chemins de voyageurs, les mers au large des côtes de Miradelphia font autant partie du quotidien des habitants du continent que leurs profondeurs leurs sont mystérieuses.

Océan d'Eris Mer Olienne Mer Nordique
Île de Meca Île du Sanctuaire

1361843Mon propre capit...
Mar 2 Jan 2018 - 15:53
Enrico di Montecale Voir le dernier message
 

Pandémonium

 
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Pandémonium

Ici, venez donnez vie aux idées qui ne pourraient pas entrer dans le cadre classique de Miradelphia !


De plus amples explications par ici !

20123La Renarde et la...
Sam 6 Jan 2018 - 9:56
Louve Noire Voir le dernier message
 

Partie Détente

 
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Mira d'or

Chaque année se tiennent les Grand Jeux de Miradelphia. Aiguisez vos plumes et votre imagination car les récompenses s'obtiennent de haute lutte !


Mira d'Or (11e édition) Anciennes éditions

931976De nouvelles cat...
Lun 15 Jan 2018 - 18:05
Glenn Hereon Voir le dernier message
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La Halte de la parole

Frappez, amis, et entrez.
Ici, vous pouvez parler de tout et de rien, flooder ou parler de votre IRL. Bref. Que du bonheur.


Derrière l'écran Taverne (flood) Jeux IRL

61720964Top Vote : Battl...
Aujourd'hui à 20:48
Isandre d'Ambrois Voir le dernier message
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Créations

Parce que les écrivains ont parfois aussi un crayons ou un pinceau à porté de main... et parfois non. Vous avez des idées, des envies, ou juste un talent pour les bonhommes bâtons, vous trouverez votre bonheur.


Mirapeople Galerie des artistes Demande et Défis

8038499Gribouillageons ...
Ven 5 Jan 2018 - 17:52
Estiam Faerin Voir le dernier message
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1396{Partenaire} Les...
Sam 30 Déc 2017 - 9:24
Le Comte Sanglant Voir le dernier message
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